
Bei Zelda II – The Adventure of Link gehen die Meinungen stark auseinander. Für die einen kommt Links zweiter Ausflug nicht an die Klasse seines Vorgängers heran, ist aber trotzdem ein spaßiges Action-Adventure. Andere hingegen würden das Spiel nicht mal mit der Kneifzange anfassen. Woran liegt es? Zelda II warf so ziemlich alles über Bord, was den ersten Teil auszeichnete. So durchstreift man die Welt von Hyrule größtenteils aus der 2D-Ansicht – der Titel spielt sich fast wie ein normales Jump’n Run. Die Oberweltkarte dient eigentlich nur dazu, die verschiedenen Dörfer oder Dungeons zu erreichen – weitläufige Erkundungstouren fielen flach. Außerdem störten die ständigen Zufallskämpfe. Trotzdem ist The Adventure of Link kein schlechter Zelda-Titel, er ist eben einfach nur anders. Warum beschäftigt sich der Nerd also mit diesem Spiel? Findet es selber heraus. Nach dem Klick werdet Ihr es erfahren.


Es ist soweit, nach knapp zwei Monaten wird Truegamer nun wieder regelmäßig mit neuen Inhalten gefüttert – mindestens zwei Artikel pro Woche, versprochen. Doch warum war es solange still um Truegamer geworden? Ganz einfach: ein Umzug aus der schönen Hansestadt Hamburg in ein idyllisches kleines Städtchen in Hessen. Wie es nun mal so ist, braucht es dann eine gewisse Zeit um endlich wieder einen Anschluss ans World Wide Web sein Eigen nennen zu können. Doch die lange Durststrecke hat nun ein Ende. Zum Einstieg gibt es wie gewohnt am Sonntag das Video der Woche. Und damit die Überschrift auch Sinn ergibt und nicht nur ein Nerd sein Comeback feiert, darf im ersten Beitrag seit Mai der Angry Video Game Nerd zeigen, was er drauf hat. Diesmal dreht sich alles um Game Glitches und wie ärgerlich es sein kann, wenn solche Fehler mitten beim Zocken auftreten. Aber der Nerd ist ja dafür bekannt, die Ruhe in Person zu sein. 

Stellt euch folgende Situation vor: Ihr sitzt gemütlich in eurem Vorgarten und genießt den Tag. Auf einmal kommt ein grün gekleideter Jüngling angestürmt und bearbeitet mit seinem Schwert eure Hecken auf der Suche nach Rubinen. Was in der The Legend of Zelda-Serie eine sinnvolle Tätigkeit darstellt – wie könnte man sonst einfacher Rubine verdienen? – würde in der realen Welt für ziemlich viel Gelächter sorgen. Auch Snakes Tarntaktik in Form eines Kartons wäre im wirklichen Leben wohl eher ein Garant dafür, nicht lebend von einer Mission zurückzukehren. Weitere herrlich abgedrehte Beispiele dieser Art findet ihr im aktuellen Video der Woche.

Der Angry Video Game Nerd ist zurück. Nach dem ihr euch letztens die Top 10 der besten Momente aus dem Jahr 2009 reinziehen konntet – das Video findet ihr 
Unter Videospiel-Fans ist der Angry Video Game Nerd fast schon eine Ikone. Seine Reviews klassischer Spiele sind immer lustig und strotzen nur so vor Schimpfwörtern. Die Games die er testet, haben es aber auch wirklich nicht anders verdient. Angefangen bei NES-Titeln über Jaguar-Spiele bis hin zum Virtual Boy, beim Nerd kriegt alles sein Fett weg. Im aktuellen Video der Woche könnt Ihr nun die zehn besten Nerd-Videos 2009 in einer Zusammenfassung betrachten. Und wie heißt es schon so schön in der Titelmelodie: “He’s gonna take you back to the past, to play the shitty games that suck ass …”

Innovative Spielkonzepte sind in der heutigen Videospiellandschaft rar gesät. Zwischen Fortsetzungswahn und jährlichen Sportspiel-Updates suchen Spieler vergeblich nach kreativen Ansätzen. Die Devise großer Entwickler lautet leider zu oft: Lieber kein Risiko eingehen, sondern Etabliertes ausbauen. Gut, dass es kleinere Studios und Hobbyprogrammierer gibt, die ihren Ideen freien Lauf lassen können. So wie die ehemaligen Ubisoft-Mitarbeiter William David und Guillaume Martin mit ihrem Indie-Studio Swing Swing Submarine. Die Idee zu ihrem ersten Projekt, dem Flash-Spiel Tuper Tairo Tros., entstand wohl aus der Überlegung, wie das Ergebnis einer Liaison zwischen den NES-Klassikern Super Mario Bros. und Tetris aussehen würde.
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